Crea©tivity's numbers
Intelligenza Artificiale,
Design e Formazione
Questa ventunesima edizione vede il tema “Intelligenza Artificiale, Design e Formazione“, come fulcro delle due giornate di evento. Un’indagine rigorosa, multidisciplinare e plurale sulle trasformazioni in atto. Un confronto dialettico senza filtri tra le opportunità operative offerte dai nuovi strumenti, i rischi di un appiattimento metodologico per i designer junior, i cambiamenti dei processi industriali, l’impatto sociale e l’etica della tecnologia.


Dove si svolge?
L’evento Crea©tivity si svolge da sempre nel Museo Piaggio, situato nella storica sede dell’azienda di Pontedera, da oltre un secolo uno dei riferimenti internazionali per il design della mobilità. Inoltre, la Piaggio è il simbolo della produzione industriale e luogo di nascita dell’iconica Vespa, nata dalla richiesta di una nuova mobilità semplice e accessibile nel 1946.
programma 2026
12-13 novembre
giovedì
12
ore 9.00
ore 9.30
Arrivo e registrazione dei partecipanti al Museo Piaggio
Apertura dei lavori
ore 10.30
Open Conference
Auditorium e sala mostre
Museo Piaggio
Una serie di interventi Ispirazionali di esperti nazionali e internazionali su IA generativa, etica, design sistemico e trasferimento tecnologico, rivolti a studenti, professionisti e stakeholder territoriali.
Il programma vede il coinvolgimento di figure di spicco e professionisti di rilievo, e i contributi e i panel curati in collaborazione con gli istituti partner (ISIA Firenze, Istituto Modartech, 3D Academy).
La Open Conference sarà trasmessa in diretta streaming sul sito di Crea©tivity e sui nostri canali social
programma provvisorio
Stefano Mizzella
Formatore e consulente esperto di Digital Transformation e Intelligenza Artificiale
Gloria Pizzilli
Illustratrice e designer di fama internazionale (The New Yorker, New York Times, Teatro alla Scala).
Maurizio Galluzzo
Designer, docente e fondatore di Artificial Intelligence Italia.
Roberto Montanari
Co-fondatore di RE:Lab e docente universitario, esperto di Interaction Design ed Ergonomia Cognitiva.
Gianfranco Casano
Docente e coordinatore didattico.
Athos Boncompagni
Illustratore, fotografo e docente specializzato in grafica digitale e IA per la progettazione generativa.
Domenico Loschiavo
CTO e responsabile sviluppo software e Big Data Analytics.
Oriana Persico
Artista, ricercatrice e cyber-ecologista.
ore 14.00-18.00
WorkOut
Part 1
Le Open conference saranno seguite dalla pausa pranzo (dalle 13.00 alle 14.00).
In seguito, tutti gli iscritti dovranno ritrovarsi al Museo Piaggio, dove inizierà il WorkOut.
Il workshop di Creactivity sarà coordinato da
Angelo Minisci
Tutor Senior:
- ISIA Firenze:
Raffaele Marra
Chiara Caramelli - Istituto Modartech:
Alessandro Caneschi
Valentina Pala
WorkOut – 24 ore di creatività e progettazione
Nel pomeriggio di giovedì 12 novembre prende il via il WorkOut, la maratona creativa di 24 ore che coinvolgerà oltre 250 partecipanti tra cui:
studenti dell’ultimo biennio delle Scuole Superiori (indirizzi artistici e tecnici)
studenti universitari, iscritti a Master o Accademie
designer, professionisti, maker e appassionati
I partecipanti, individualmente o in gruppo, svilupperanno progetti ispirati al tema di Creactivity 2026 e agli input degli esperti intervenuti nelle Open Conference. Un team di tutor senior (docenti e professionisti) e tutor junior (tra cui i vincitori delle precedenti edizioni) accompagnerà il lavoro delle squadre, offrendo supporto, revisioni e mentorship.
Il WorkOut si concluderà venerdì alle ore 14.00 con la premiazione dei progetti migliori, selezionati da una Commissione di esperti.
venerdì
13
ore 9.00-14.00
WorkOut
Part 2
Il workshop di Creactivity
Seconda e ultima parte del nostro Workshop: è tempo di tirare le somme!
Alle 13.00 sarà necessario consegnare i progetti ai coordinatori per dare inizio alle valutazioni della Commissione. Composta dai Tutor e da altri esperti sotto la guida di Angelo Minisci, la Commissione procederà alla selezione dei progetti e stabilirà chi si potrà aggiudicare i Creactivity Award.
Tutti i progetti dovranno essere inviati all’indirizzo e-mail workout@progettocreactivity.com entro e non oltre le ore 13.00 di venerdì 13, pena l’esclusione dal concorso. Inoltre, vi preghiamo di controllare che il peso dell’allegato non superi i 5 MB.
15.00-17.30
Aftertalks
& Awards:
Premiazioni
WorkOut,
“Vespa Award”
Con gli Aftertalks & Vespa Awards si segna la fine di Crea©tivity – 2026. Gli ospiti e i partecipanti al WorkOut si riuniscono in un salotto informale, condividono esperienze e progetti.
Mentre nelle stanze dell’Archivio Storico Piaggio la commissione valuta i lavori; nell’Auditorium del Museo Piaggio ha inizio il conto alla rovescia per tutti coloro che hanno presentato il progetto!
Per allentare la tensione saranno organizzati degli interventi così da fornire pillole di informazioni su eventi, premi, storie e un’anteprima dei temi di Crea©tivity – 2027
I VINCITORI DEL WORKOUT
Cerimonia di consegna dei Creactivity Award e chiusura dell’evento:
- Il WorkOut prevede due progetti vincitori per ciascuna delle tre aree: uno per gli studenti delle scuole superiori e uno per gli studenti universitari (per un totale di sei gruppi vincitori). Con l’apertura delle buste della Commissione, i gruppi selezionati verranno chiamati sul palco a presentare i propri progetti.
- Inoltre, verrà consegnato il premio Vespa Award: un riconoscimento speciale assegnato a progetti di innovazione e intitolato alla memoria del Prof. Tommaso Fanfani, primo presidente della Fondazione Piaggio e co-ideatore, insieme a Max Pinucci e Giuseppe Furlanis, del Creactivity.
Crea©tivity Expo
Durante le giornate dell’evento
Come ogni anno, Crea©tivity propone delle esposizioni dedicate ai partner strategici dell’evento, negli spazi della Sala mostre temporanee del museo.
ISIA Design Firenze
Modartech
Scuola Superiore Sant’Anna
Italia 3D Academy



















