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Crea©tivity WorkOut 2008
La capacità di fare innovazione rappresenta oggi una delle principali risorse che le imprese hanno per garantire competitività alla loro produzione. Si tratta di un aspetto rilevante che concorre al successo di mercato. All’impresa serve innovazione e attitudine ad essere realtà propositiva. Ciò significa non solo realizzare un buon prodotto ma intervenire sulle connessioni, sulle relazioni fra i vari attori. La realtà produttiva odierna ha bisogno di nuove figure, non plasmate a propria immagine ma aperte; la scuola e la formazione non posso e non sono più contenitori di sapere, ma spazi dove prefigurare nuove ipotesi e qualità, nodi a cui si connettono le realtà produttive e la società; per questi motivi il rapporto design-didattica può essere visto come una sinergia culturale decisiva nella sperimentazione e nella ricerca fatta nel tempo. Gli strumenti non sono soltanto materiali e fisici, ma anche concettuali con posizioni chiare e dichiarate su determinate problematiche e scenari a medio e lungo termine. L'obiettivo di Crea©tivity WorkOut è, all'interno dei flussi di progetto, creare nuove relazioni rintracciare spazi in cui innestare percorsi per lo sviluppo di progetti di design fornendo ai partecipanti le conoscenze, le competenze e gli strumenti indispensabili per acquisire capacità progettuali per la costruzione di un progetto condiviso. Crea©tivity WorkOut è un'esperienza densa, un “tumultuoso brainstorming” collettivo che stimola a una progettualità spontanea e consapevole in cui i flussi di progetto sono accelerati e si intrecciano portando i partecipanti ad esplodere gli orizzonti di riferimento con un confronto continuo. Il risultato non è il solo disegno del prodotto ma un visione in cui si rintracciano scenari, tendenze, bisogni e soluzioni. La formula è di tipo “immersivo”, Crea©tivity WorkOut si articola su 2 giorni, ai partecipanti viene proposto il framework di progetto da cui scaturirà il brainstorming collettivo, vero e proprio inizio dell'attività di progetto. Stimolato dal costante flusso di nuovi materiali e processi tecnologici, il design per la mobilità sempre di più sposta il baricentro dall’oggetto portatile all’indumento capace di metamorfosi formali, funzionali ed ergonomiche, mutazioni spesso ispirate ai comportamenti di gruppo di molte forme in natura, quando i singoli elementi si aggregano per far fronte a situazioni a diverse scale. Ispirandosi a questi stimoli i partecipanti del workshop hanno avanzato molte proposte di oggetti scomponibili in parti con funzionalità autonome che ne allargano gli spazi di utilizzo. Il viaggio rimanda alla scia che ci si lascia dietro, alle impronte che testimoniano l’esperienza vissuta ed i giovani partecipanti del workshop sono stati invitati a sdrammatizzare l’icona di un prodotto da preservare intatto creando oggetti da vivere, per i quali il segno della esperienza vissuta diventa un valore aggiunto e non più un difetto.
(Angelo Minisci, docente ISIA Firenze e coordinatore Crea©tivity WorkOut) |
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Award Crea©tivity
+ IDEA '08 |
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Tutti i vincitori degli Award Crea©tivity+IDEA '08
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Premio I.D.E.A. '08 |
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Nominata la giuria del premio I.D.E.A. '08: Bimbi, Di Bartolo, Fratter, Morese, Ruffilli, Santucci, Spoldi, Van Onck... |
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Paolo Fratter, SkyTG24, conduce il Pecha-Kucha Night |
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La serata del Pecha-Kucha Night sarà condotta un anchorman del mondo televisivo... |
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Crea©tivity al "Festival della Creatività 2008" |
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Anche quest'anno Crea©ctivity è presente al Festival della Creatività che si svolge presso la Fortezza da Basso di Firenze... |
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UNA FINESTRA VIRTUALE
sulla Biennale Internationale Design 2008 a Saint-Étienne |
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Grazie a due videocamere e ad una tecnologia informatica realizzata da 3Logic, un corridoio virtuale collegherà la mostra I.D.E.A., International Design Education Award, ospitata dal Museo Piaggio di Pontedera, con la Biennale Internationale Design 2008 di Saint-Étienne... |
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Crea©tivity WorkOut 2008 |
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La capacità di fare innovazione rappresenta oggi una delle principali risorse che le imprese hanno per garantire competitività alla loro produzione... |
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Crea©tivity al plurale |
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Parlare di Crea©tivity al singolare è sbagliato. Ne esistono due. Il primo è quello che si aprirà il 20 di Novembre ospitato entro la cornice del Museo Piaggio e in quella più ampia della città di Pontedera... |
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con il patrocinio di |

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organizzato da
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in collaborazione con
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Piaggio & C.
Pont-Tech
Museimpresa
Accademia Musicale Toscana
MyMedia
Dip. Ingegneria Aerospaziale
Università di Pisa
HMI, Re-Lab
Università di
Reggio Emilia e Modena
Ecole Supérieure d'Art et Design
Saint-Etienne
I.S.I.S.
Marco Polo
C. Cattaneo, Cecina
NautiLab
Firenze Tecnologia
3Logic
QDesign
Arsenal
Seac02
TBNet
Scuola Internazionale di Comics
Europa Donna
Istituto Modartech
Tecnosistemi
Tagete Edizioni
Barrino |
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